danggexiaomimeiya:《萃星物语》首现CJ领衔跨次元体验打卡点!

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【全新实机画面】https://v.qq.com/x/page/z3265lr0xa7.html不仅如此……【互动打卡点】《萃星物语》展台以红蓝为主调,随风飘起变色设计装饰,让人感受梦幻与近未来科技交织。……来CJ怎么能少得了周边福利?

小组帖子:LD45 There will be nothing

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there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码是还没来得及加嘛……@moonagent#3顺子: @总之先找到时光机再说#4 我就跑了一遍不知道是不是有漏掉,看到最后的画面是说要给游戏加密码我原本以为下次就会打开时要输入密码不然进不来之类……-------------我就是看文本输 总之先找到时光机再说: 哈哈哈哈 你这是作弊啊@moonagent

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 最新慈善包 NEOGEO 25 周年包

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/137

SHOCK TROOPERS: 2nd SQUAD(敌后奇兵: 第二分队)SAMURAI SHODOWN V……SPECIAL(侍魂V 特别版)GAROU: MARK OF THE WOLVES(饿狼传说狼之印记)……METAL SLUG X(合金弹头X)THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED

Sheep Collision

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of play is Free for All, but online is possible 2v2……player, Lan or Online up to 4 playersFree for All or 2v2……support) or PS3, PS4 (with SCPDS3, DS4Windows, XOutput, x360ce

Street Blaster II Pro

indienova.com/game/street-blaster-ii-pro

Street Blaster IV Pro 10, Street Blaster V Turbo 20……, Street Fighter X Turbo 40, Super Blaster VII Turbo……28, Street Fighter V Turbo 60, Street Fighter VI 8

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

小组帖子:能够在调用函数时拼错也是一种问题

indienova.com/groups/post/75204

发起:PasserA 昨晚,进行学习时,最后发现自己在调用函数时拼错,造成函数没有调用,都不知道是怎么运行没有报错……搞不懂,最后复制函数过去直接正确

pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-4/

我们先看下简化代码,line(x+i,y,x,y-h,i>0 and k+2 or k) 。……(x,y-h) 到起点 (x+20,y) 终点 (x,y-h) 共计画了40 根线段组成了三角形,三角形底边宽……最后根据偏移量 i 来觉得颜色,i<0 为树木左半边,i>0 为树木右半边

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/groups/post/33574

我们先看下简化代码,line(x+i,y,x,y-h,i>0 and k+2 or k) 。……i值(-20 -> 20)是三角形底边的x轴偏移量,从线段 起点(x-20,y) 终点 (x,y-h……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边

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